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Samsung Galaxy S上手感受

先说一下配置 4 inch capacitive Super AMOLED Display 1GHz Hummingbird processor 1500mAh lithium ion battery 5MP camera with 720p video recording 2GB microSD card preloaded 在最新一代Android手机中做出选择时,由于EVO和DroidX都缺少移动计算研究中一个杀手级的部件:陀螺仪,所以,硬件配置不相上下的Sumsang Galaxy S就成了我的唯一选择。我是从Tmobile买的Sumsang Vibrant,实际上和原版Galaxy S是一模一样的,区别就是多了一坨我用不着的程序。 直入主题吧,先来一张包装照

移动设备智能化的基石–从iPhone4的传感器谈起

毫无疑问,今天的智能手机已经是人们注目的焦点,作为移动计算最坚定的鼓吹者,我实在想不出它将来不风卷整个世界的理由。它小巧,易携,功能却很强大,可以用它当照相,摄像,玩游戏,玩虚拟现实应用,当然,最重要的一点,就是可以拿来装B。它可以通过你的不同动作来辨别你对它的控制期许,根据你的使用情况进行实时反馈。它是未来数字世界智能化的先锋,也是单身青年的泡妞利器。但是,在你在无聊时大玩Labyrinth2迷宫滚球时,当你在追女孩时拿出手机在Google Map上找酒吧时,当你手持iPad在飞机上低调不语还能引来空姐围观时,有没有仔细想过,是什么东西将这种新潮,智能,百般武艺样样精通的光环带给移动手机呢?

从Twitter看移动平台的信息快餐文化

毫无疑问,以twitter和facebook为首的social network,正在改变我们的生活。我们每天在上面分享,寻找,交流,甚至游戏。09年的一份报告曾经指出,在美国,几乎有20%的互联网用户使用twitter来分享和阅读信息。Facebook的流行程度更不需要我赘述了。在这些正在如火如荼发展的趋势下,人和信息交互的方式,也在不知不觉中被“革命”。我们知道,一个人,要获得信息,需要媒介。同样的,作为信息源的twitter和facebook等服务,也需要一个合适的媒介去将信息推送给人们。传统的台式机市场已经无法满足现代人对于信息的渴求,而同样正在冉冉升起的另一个新兴市场,则是移动市场。从智能手机,到tablet,到轻便级别的笔记本,人们越来越多得依靠非固定,非台式机的媒介去获取信息。 公平地说,移动市场才是social network的最佳媒介,因为只有移动设备才会在大面积时间里面陪伴着用户,并频繁被用户所关注,也只有移动设备才能随时随地获取用户的相关信息。举几个信息源在移动设备上应用的例子:

Gingerbread,向左走还是向右走?

今天网上广为流传的消息,是来自TechCrunch的,Android团队正在努力解决用户体验的问题。伴随而来的,是Google正在考虑停止厂商自定义UI的权利,包括Sense UI、Moto Blur、Ninja Blur等等,原因是Google认为这些界面实际上是拖慢了系统速度,却没有带来什么实质性好处,还给升级平添一道障碍。如果消息属实的话,Android还说Gingerbread的用户体验能接近iPhone。 刚读到这个消息时,我的第一感觉是,这是一个代表Android发展分叉口的版本,成败,可能就在此一役,而且,一旦消息属实,Android是在进行一个大的赌博。

Android并不伟大,但丝毫不令人沮丧

自从Google IO大会之后,Android单挑iPhone OS的新闻甚嚣尘上。人们开始真正对这场所谓的战争感兴趣,并不厌其烦一次又一次地去将所有的细节放在放大镜下分析。昨天在twitter上看到朋友分享的cnbeta的一篇文章—为什么说Android令人沮丧,看完之后的感想就是,很多观点实在无法认同,并且,文章中充满了自己的想象,然后把自己的想象以事实的口吻说出。举两个例子。该文说 Google控制社区的核心手法就是频繁升级Android的同时少量修改API,造成兼容性问题。 我不明白没有API的升级的话,一个新系统如何保证竞争力。Android目前的发展阶段决定了每一次major update都必然伴随API的改动,原作者却想当然认为这是Google控制社区的核心手法,是Google为了“故意造成兼容性”的手段。我们国家的人民现在对什么事情估计都能联想到“阴谋论”了。 当年Windows Mobile就是死在三方ROM之上,Android不过是在重复Windows Mobile的老路。 我不知道作者有什么证据说当年Windows Mobile就是死在三方ROM之上的,难道他统计过Windows Mobile用户自己刷ROM的比例?实际上,这个衰落的原因主要在于下面几点 Windows Mobile可靠性差,可用性差,反应奇慢,用户体验差得发指。 Windows Mobile的一些常用软件很难让人满意,比如以前的IE。 Windows Mobile的创新太少太慢。这个是关键点。Windows Mobile早期手机很贵,面向的是比较小众的高端市场,又没有好的系统表现,不过由于MS的影响力和推广,总算还是有不错的份额。iPhone和Android崛起的时候,微软没有想过问题的严峻性,继续不紧不慢躺在老版本上做小改动,而且release一个几乎没啥创新的新版本都要按年来计。随着iPhone和Android就像赛跑一样发布一个个重量级的新版本系统时,微软开始着手这些问题的改进了,可惜的是,iPhone和Android已经吸引走了大批开发者,而且从系统本身性能和特性来讲,Windows Mobile再也不占任何优势。 所以,Windows Mobile之衰败,主要是自己系统的原因,归咎于第三方ROM实在不公平。事实上,除了Geek和有不浅的电脑知识的人,大部分普通用户在购买手机之后都不会去刷ROM。 回到正题。这里,我展开谈谈,为什么Android不仅不令人沮丧,反而可以算是表现优异。

未来十年移动计算发展十大趋势

移动计算领域是一个发展极快,潜力极大,市场极广的领域,只要你抓住了某个创新点,你就可能成功。说起来容易,但实际上,如何判断你想做的东西是一个创新点呢?擒贼的时候要先擒王,找点的时候要先找面。这里,你必须理清大方向上的思路,才能捋出创新的小细节。这就是所谓的Big picture。Rudy de Waele,一个移动领域的专家,专门请了一些移动领域比较牛的人,针对未来十年移动计算发展的趋势分别各自进行了预测,并以博文形式登出。虽然人很多,说得很多,但是大部分东西都可以抽象成某个相同得领域或者方向。这里,我把有意思的内容归纳成十类并翻译过来,同时添加了自己的评论,也算是给自己以后的research提供一些big picture的参考吧。所有的预测我都是用一句话概括,预测下面的段落都是我的评论。需要说明的是,这些方向并不是完全独立不相交的,很多方向已经就包括了其他方向的大部分技术,只是应用领域的不同。 1 环境检测系统 这是我目前正在关注的东西之一,有点类似于手机和传感器的结合。目前来看这种结合还不是很方便,原因是手机较小,结合多种传感器比较麻烦。但如果水果的平板电脑一推出能引领和以前iPhone一样的潮流的话,那就不一样了,平板电脑结合传感器,考虑到其体积,难度不该太大。一旦这玩艺结合到移动设备中,environmental sensing将是一个巨大的市场,能做的东西也很多。有兴趣的朋友可以和我邮件讨论以下这方面的东西。从我个人观点来看,tablet将有一天取代laptop而成移动设备主流的。

Android上的skype

传说Skype要单飞了,不错,作为其忠实用户,还是比较看好它的发展的,当然在中国除外,天朝的儿子移动和联通肯定是不会放过他的。而Skype在移动设备上的发展还算比较顺利,wm上的skype以前用的很high,苹果上的skype甚至成为iPhone必须被阉割才能进入中国的源泉。甚至Symbian上也有Fring让你用。不管怎么说,你都是可以用的,最多就是效果没有台式机好而已。 问题是到了Android,恩,这个问题就大了。Skype官方推出了Skype-lite版本的软件,这个软件最大的特点——也是唯一的特点——-就是即使是skype < ==> skype的通话也是要收本地话费的!你见过这么扯淡的Voip软件么?

这一年来玩过的手机

来个全家福 这些都是我这里的。至于类似于iPhone或者别的是玩朋友的,我就不列了。 喜爱程度排名: HTC Hero > Nokia N810 >>>> Nokia N95 > HTC Diamond

关于Hero一些问题的统一回答及建议

自从发出HTC Hero 入手,附图和HTC Hero操作感受两篇文章后,很多朋友通过twitter,留言或者email的方式详细询问了一些Hero相关的问题,可见大家对于智能机的兴趣还是很高的。不过因为好多问题其实是重复的,一个个回答过于浪费时间,所以我就统一在这篇文章中一一解答。如果你的问题并未出现在这篇文章中,请直接留言。

HTC Hero 入手,附图

先谈谈为什么要买HTC Hero吧。 估计经常看我blog的朋友有不少不知道我的研究方向是mobile computing的。恩,因为我blog几乎不写我真正每天花大量时间研究的东西。这个原因很多了,这里就不浪费口舌了。正是因为这个研究兴趣,让我有很多机会接触很多优秀的移动平台。最开始在国内用的是development platform,到了国外才开始用商用手机平台开发。

Adobe Flash在移动市场上战略

针对Adobe在移动市场上滞后的发展形式,embeddedflash的评论家对此提出乐观的看法。他们认为,移动市场上的内容竞赛才刚刚开始,还无法判定谁会是最终的胜者。原因在于: 移动设备和桌面PC不一样,它们的处理器性能较差,屏幕很小,在系统没有发展到某个阶段时,类似于Flash这样的技术并不适用。因此,即使Flash想在移动设备上普及,也应该是专门推出一个类似于Flash Lite的专用版本。那些认为在2Ghz处理器上能流畅运行的应用也应该在400Mhz的智能手机上运行的想法无疑是愚蠢的。 由于目前的移动设备普遍缺乏对Flash的支持,导致很多移动应用程序开发者对基于Flash的开发不感冒。在某种程度上这是对的,但关键问题在于到现在,也没有一个统一的移动平台。微软,Google,黑莓,苹果…….几大厂商都有他们自己的开发平台,针对于某一个平台的应用无法在另一个平台上工作。从这种意义上讲,Adobe能提供的市场,不是Apple和Google所能提供的。 假想一下,如果在明年,Adobe能玩出一手好牌,拉拢并进入iPhone和Gphone,那就会拥有很广阔的市场前景。而微软方面,Adobe已经有针对Windows mobile系统的计划了。到目前为止,还没有关于黑莓平台的留言,不过应该是迟早的事。一旦Flash相关的技术在这些设备上被支持,那么大部分的移动市场会被立即打开,Flash Lite也会很快成为竞争中的胜者。

iPhoto09和Picasa的面部识别

Picasa是用了很久了,在它推出face recognition的时候,一开始觉得特别惊艳。今天在一个朋友的介绍下看到苹果iPhoto 09的面部识别以及信息管理,才发现要论UI,还真是没人能做得过苹果。如果谁能在移动平台上实现类似的效果,我估计adroid和iPhone用户会争相购买。 要看视频介绍的话直接点进去就可以了。 两者都是面部识别,但是具体方式还是有不同的,Technique review上有一篇文章就专门谈了这个问题:Face Recognition: Clever or Just Plain Creepy? 这篇文章最牛的地方在于其比较Picasa和iPhoto时精妙的评论:

Nokia的Mobile Games 2010 report

最近在做literature survey,今天看的是Nokia的Mobile Games 2010 report。这个report是Nokia在两三年前release出来的,40多页,网上直接可以下载。里面有一些很interesting的东西,暂且记录在这里和各位分享。

Personal network中的功耗问题

在讲个人移动网络之前,先吹吹个人移动市场吧。 searchengineland今天写了一篇文章,讲的是smartphone market的,里面有一些数据很有意思。 文章首先分析了local search的市场,结论是绝大多数美国人都会使用online resources来做local search, 目前为止,64%的人是这样的,考虑到移动电话用户比计算机用户多了39 million,移动搜索的市场将会不可限量。 据comScore统计,目前为止,美国有两亿多的移动手机用户,而data plan的订购者在不断增长,比如去年就增长了37%,而订购Unlimited data plans的用户与07年同期相比则增长了47.4%。想想也知道,现在的老美动不动就是BB,PALM,Iphone之类的,随着Iphone,Gphone的普及,人们用手机浏览网页的行为将会越来越普遍,上网的行为也会增多。