昨天刚拿到Galaxy Nexus,把玩了差不多一天了。这篇文章并不想花大篇幅介绍这款机器的硬件和软件,如果你好奇,可以看一下下面这些知名网站的评测,再详细不过了
- Engadget
- The Verge: 8.6/10(和iPhone4s同分)
- SlashGear
- Boy Genius Report
- TechRadar
- PhoneArena: 9.5/10
- GigaOM:一个iPhone用户的评测
- Gizmodo
- GigaOM
如果真要总结,那只有一句话,这是Android有史以来第一款能和苹果手机并肩的机器。这篇文章里,我就谈谈,在我眼里,Android的后续发展,和ICS的意义,当然都是结合了我在Google4个月的所见所闻以及感想。很多朋友希望看到我有一篇专门的实习总结,我想了想还是算了,首先我实习做的东西比较保密,没法说,其次也没什么写的,Google工作环境好,条件好,牛人多,大家都知道,没必要再吹一次。
很多人都觉得我是Google粉,因为我一直在鼓吹Android,而且还机缘巧合算是在Android团队里做过实习。但我想辩解的是,我是Google服务爱好者,但我确实不是fanboy。那为什么我要“鼓吹”Android?因为它geek,和我一样。它开源,给你随便折腾,随便改。难道你就未曾想尝试过在自己的手机上跑自己编译甚至修改的操作系统?Hell,那你根本就算不上一个geek。实际生活中,如果要说我是什么fans,我是“好东西”fans。我用Google的服务,Gmail, Gmap, Chrome,是因为它们确实好用。我也用iMac和MBA,是因为它们确实好用。朋友找我推荐手机,我都是仔细询问需求,然后大部分情况下都是推荐了iPhone。迄今为止,我用了一年半的iPhone4。如果你到我家来一趟,你肯定会给我贴上”Apple fanboy”的标签。因为我家苹果的东西太多了。
我只是喜欢用最好的东西而已。
那也许有人问,你既然用苹果,为啥还分析Android?有没有credit?我觉得我有。你要问我用过多少Android做开发,我估算一下不下十种。从最早的G1 Dream,到最新的Galaxy S2。每一款机器,我都会插进我的sim卡用一段时间,亲身感受。即使有时不是随身携带,因开发关系,也会深入了解系统。
我曾经写过两篇关于Android发展的文章。在”Android并不伟大,但丝毫不令人沮丧“一文中,我提到五点:
1. Android会越来越多地和云服务结合,并逐步融合Chrome OS的思想。
2. Android必须免费。一旦有强大定制化的开源系统,高度统一的收费系统就没法统治整个消费电子领域。
3. Android绝对不能被单方控制。
4. SNS和移动网络融合是一个趋势,也是目前没有明显强势选手的领域,Android能不能把握这个趋势,加入一些创新的元素,决定了Android是不是能继续保持和iPhone争锋的势头。
5. Google不能完全进入手机硬件市场。为什么说Android令人沮丧一文提出的Google收购Moto的建议,不客气地说,从目前Android发展阶段看,实在是馊主意。
1这一点Android是越做越好,以Google Music为代表。2,3也是没问题的,4则是以Google+为代表。有意思的是5。应该说,我至少错了一半。是的,Google收购Moto了,而且就是为了Android。但是为什么我说我可能只错了一半呢?我在那篇文章里面还提到:
“Android的定位已经悄然起了变化,这个变化,以家居电子厂商和汽车电子厂商纷纷表示对Android的兴趣或者直接推出对应产品为起点,以Google TV的推出为标志,彻底公开在了人们面前:Android已经从一个移动设备操作系统,变成了一个消费电子设备操作系统。”
很明显,这也是苹果下一个扩展领域。对于Android来讲,Android@Home和Google TV的更新是一个明显的信号。当然,对于消费电子,特别是家庭电子,该领域太大太广,厂商众多,Google想分一杯羹谈何容易。如果所有的领域都需要别的硬件厂商的鼎力支持,有些领域可能完全就没机会打进去。何况有时候,别的硬件厂商完全就不靠谱,比如Sony做的Google TV。你会用么?反正我不会。所以,从这个层面上讲,Google收购的不是Moto的手机能力,而是硬件能力。有了Moto,Google可以做各种各样的硬件创新,并以此打入完全陌生的领域。
那么这个收购在手机领域有什么影响呢?我不知道。而且当时大部分Googler也不知道,这也是Google内部问得最多的问题。我感觉肯定有影响,只是该影响可能在2-3年后太能体现。短时间内,Google肯定还是会一碗水端平,甚至会稍微照顾别的厂商一些。
我在那篇文章里面有没有完全错误的论断呢?有。我说“Android只是Google的一个棋子。Android对于Google来说,是冗长战线上的一个坦克而已”。这个论断是完全错误的。Android对于Google来说,不是一个冗长战线上的坦克,而是一个王牌军。Google很清楚移动领域的未来,也很清楚它应该有多少资源投进Android。任何担心Android的地位会受哪怕一点点Chrome OS威胁的人,都是杞人忧天。Android会借鉴别的东西,但Android一直会是Android,Google在移动时代的王牌之一。
在写完此文不久,我就写了另一篇文章,”Gingerbread,向左走还是向右走?“。我在其中提到了一个观点:
今天网上广为流传的消息,是来自TechCrunch的,Android团队正在努力解决用户体验的问题。伴随而来的,是Google正在考虑停止厂商自定义UI的权利,包括Sense UI、Moto Blur、Ninja Blur等等。一旦消息属实,我们假设Android真的限制了UI的定制权利,其他厂商如果生产Android手机,必须使用原生UI,那么造成的结果是什么样的?我会说,Android很可能会大败给苹果,而且连智能手机市场老二位置都占不了。
直到今天,我认为这在当时发展情况下,也是无比正确的论断(汗)。为什么?当时的Android太丑了。我想象不出任何一个非Geek,在看到原生Android UI和iOS的UI后,会不选择后者。接下来,我分析了对于Google的可行策略:
因为还有另外一种可能性,就是Google只限定底层的Framework不能更改,第三方手机制造商还是可以在系统里加入自己的预置功能,把系统改为自己希望改为的UI。我不希望看到自定制界面的灭亡,我只希望看到自定制界面的系统也能和原生系统一样,一起升级。
除非,除非Gingerbread的UI有着超级大变身一般的升级,一下子让其他所有第三方UI完全失色,甚至超过苹果。这个幅度基本等于从赛亚人直接变身为超级赛亚人之三的幅度,换句话说,基本不可能。否则,否则Google必须想出某种办法,在改进UI体验的同时,尽可能少地牺牲Android开源的特性,让别的厂商没有退出不做的打算。是的,Moto在搞自己的系统,Samsung在搞自己的系统,HTC很可能搞自己的系统,但是没关系,Google只需要保证Android比他们都好一截,那么他们仍然会帮Android占领市场份额——反正是免费的。还是那个观点,Google不需要争第一,Google只需要让自己一直不断渗透这个市场,让市场没有明显的一家独大,就可以了。
至于Google如何保证Android比这些硬件厂商的OS都好一截,这个的可能性还是很大的。
同样,到现在,我认为当时的这个推测非常正确。Google的后续系统正是按照这个轨迹发展的。唯一的偏差是两点
1. Gingerbread没有达到我的期望,虽然有改进,还是很丑,还是不流畅。Honeycomb终有巨大改进,可惜非通用系统。
2. ICS完全做到了这个预测,甚至基本已经达到变身超级塞亚人2.5的地步了。
到现在,话题终于和本篇文章的标题关联了。是的,这就是我对ICS的评价:基本可以和iOS并驾齐驱了。无论什么方面,设计,速度,操作感,灵魂。人们总是说,Android就是喜欢搞军备竞赛,不管什么硬件,系统还是那么丑那么烂那么卡那么多Bug。ICS推出之日,即是该说法消亡之时。
读到这里,有些朋友可能要说了,太明显的android fanboy的言论。其实如果你看过我一年前的Galaxy S评测,或者更早关于hero的文章,就知道,我的blog评测都是尽量客观的。那我就简单归纳一下,是什么让我有此感受的。
1. 快,流畅。ICS终于支持GPU加速了。我不知道是什么导致Android到今天才完全拥抱此特性(3.0算半个支持),但幸运的是,终于支持了。如果你曾经在Android和iPhone上都用过twitter的话,你一定能留意出两者scroll时流畅的区别。这个区别一去不复返了。用ICS,任何时候你都能感觉到流畅,流畅,流畅。动画切换也好,scroll也好,不管在哪里。靠,连语音输入识别都那么流畅。我相信它不会比iPhone 4s“更流畅”,但至少是“一样流畅”。
2. 漂亮。天阿,这是两年来第一款让我称赞操作系统漂亮的Android手机。我不知道GN上这个无以伦比的屏幕会不会加点分,我只知道,现在的系统,一切看着都是舒服的,而不是让人皱眉。精致的图标,优雅的切换。我在各种不同的界面中都用它和LD的iPhone 4比较,可以说各有千秋,再无巨大区别。不用多说,我就简单上两个图比较。这是国内bbs.gfan.com论坛一位网友照的Galaxy S2和Galaxy Nexus设置界面的区别:
这是著名AndroidPolice网站评测图中的一张
你现在可以想象到为什么很多以Android为日常用机的朋友都会谴责界面了。
顺带说一句,如果你是已有Android用户,希望知道更多ICS 界面的翻天覆地变化,可以看看Android Police推出的getting-to-know-android-4-0系列。不会让你失望的。
3. 直观。一个操作系统,流畅和漂亮是外在,直观的操作是核心。应该说,论直观性,ICS目前还是不如iOS。但和之前的Android版本比,确已经有了一个巨大的进步。用手势来remove进程,网页,通知,用手势来翻页。大幅度减少menu的使用,widget大小的自定制,等等等等。当你真正用的时候,你会发现,很多时候你想的是“早就应该这样了”
4. 所有自带的Google服务软件完全超越其他所有平台。是的,我是说所有。Gmail, Gmap, Gvoice, Calendar, Google+, GMusic, you name it. 如果你是重度Google用户,你一旦用上,就不会再想离开这个天堂。Gmail和Gmap这些app,用起来纯粹是一种享受。更强的功能,更清新的界面,更直观的选项,更快捷的手势。
5. 当Google说,他们会帮你同步手机上的everything时,它们真的是这么做的。如果你是之前Android手机用户的话,在同步完GN之后,不仅仅是你之前手机所有的apps,widgets,联系人信息都有,还同步了所有的墙纸,相片簿,以及网页里的bookmark和历史。是的,一切同步。你打开手机即可使用。
6. 其他本来优势功能的继续增强。比如notification,widget,语音输入这些本来和iOS比就有优势的东西,现在的优势更大。之前一般的输入法也变得非常准确。还有有趣的头像解锁。更有意思的是,Cook刚在iPhone 4s发布会上讽刺了Android手机照相时间,ICS立刻推出了秒杀所有平台的即拍即得特性。连全景照相也是官方内置了。论算法的强大,Google还是不遑多让。
如果你要问,难道这个系统就没有什么缺点么?有。某些小地方还是不够consistent,还有,还有,还有…….hell, 对于喜欢Android的人来说,真没了……是,GN有一些缺点,比如相机质量一般,屏幕费电。但对于ICS……对不起,我真的找不出什么明显的缺陷了。
那和iOS5比呢?
那就得加上一个大缺陷:专门为ICS优化的app还是太少。不过这点在接下来的几个月中会大有改观。ICS不是Gingerbread,不是Honeycomb,它是unified system,也就是说,手机可用,平板可用,笔记本可用,冰箱可用,X86可用,ARM可用,连桌面电脑的显示屏都能正常显示。换句话说,人们只需要开发核心程序一次,然后用不同的界面配置,就可以让app运行在不同硬件上。加上ICS本身的巨大改进,开发者会蜂拥而来,做ICS oriented的app的。
这是第一款,让我能彻底放弃我的iPhone 4并且没有丝毫回头之意并且还能欣赏其带来的新东西的手机。第一款。Jobs推出iPhone 1的时候说过,苹果领先别的系统至少5年。他又对了,今年是第五年。Android终于赶上了,从ICS开始。
让我们期待Android和iOS从今往后的精彩战争吧。竞争,永远是对用户最好的事情。
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一个题外话。还有朋友曾经问我用过Win7没有。
我用过。
感觉如何?
不错。简洁流畅。不是很喜欢它的UI风格,但这是个人偏好。有希望在市场开辟另一片天。
为什么不写一些关于它的想法?为什么每次都拿iOS和Android比?
恩……不好意思,我对微软怨念太深了。所有关于微软产品的文章,让我写出来最后估计3/4篇幅都是关于微软的吐槽。



“ICS不是Gingerbread,不是Honeycomb,它是unified system,也就是说,手机可用,平板可用,笔记本可用,冰箱可用,X86可用,ARM可用,连桌面电脑的显示屏都能正常显示。”
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对于这点我保留意见。哪里都能跑的app,往往在哪个平台下都不会太出彩。因此这点未必会成为ICS的优势。
apps的具体不同平台开发,界面自是需要不同的配置,但我个人觉得核心代码完全可以共享。也就是说,开发者为手机开发的app,不需要代码大改,即可运行于其他平台。这不也是windows的长期优点么
这个核心代码的定义很值得讨论。我想你指的是功能逻辑部分,也许还包括服务器端的部分。但我觉得对于一个成功的移动应用,最”核心”也是最应该花功夫的,恰恰是控制用户体验的代码,而这部分代码,甚至这部分设计本身,都是不能在各个(屏幕大小差别较大的)平台之间共享的。当年你用.NET写的桌面程序,几乎可以原封不动地跑在windows mobile 6.x的平台下,可以你有见过几个有影响力的应用呢?
你说的有道理。如是电脑屏幕和手机的差异,核心也应大改。若是手机和普通平板倒有希望共享功能,考虑到GN的屏幕尺寸,一般平板也就大一倍而已。
对于用户体验的代码,我赞同不同平台不同对待。只是至少都是基于ICS,所以开发者处境肯定比手机一个2.3,平板一个3.2好得多,软件质量自然也会逐步跟上
对,第二观点我赞同。从一个developer的角度来说,肯定也是希望有更多的代码能够被重用。
但是对于平板上的应用,我倒是觉得目前Android平板上最缺的正式针对平板来设计的应用。比如像Evernote这种东西,在手机跟在平板上的界面设计跟用户体验完全不同。还有那种iPad only的social magazine也是一个例子。
我觉得主要原因还是系统都不同,加上平板销量少,没有人会花精力去做平板专用的app。这也是我希望ICS能改变的状况
是不是回复层次有限制?我不能回复你最新的评论。。。
我也希望ICS能让Android的平板火起来,我垂涎Android平板的home界面+widget模式已久了。
以gn目前的价格,还是ip4s靠谱一点
我们都应该痛恨运营商。只是一旦美国的Verizon专有发布期一过,GN正常摊开卖,价格自然就下来了。目前确实不是入手良机
android的pinch & zoom一直都没有iphone上的准确,不知道有没有改变
pinch & zoom有很大提升,基本课iOS差别不大。倒是scroll对于一些没有专门针对优化的app,还是稍显迟滞。
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