Archives for May 2010

Android并不伟大,但丝毫不令人沮丧

自从Google IO大会之后,Android单挑iPhone OS的新闻甚嚣尘上。人们开始真正对这场所谓的战争感兴趣,并不厌其烦一次又一次地去将所有的细节放在放大镜下分析。昨天在twitter上看到朋友分享的cnbeta的一篇文章—为什么说Android令人沮丧,看完之后的感想就是,很多观点实在无法认同,并且,文章中充满了自己的想象,然后把自己的想象以事实的口吻说出。举两个例子。该文说 Google控制社区的核心手法就是频繁升级Android的同时少量修改API,造成兼容性问题。 我不明白没有API的升级的话,一个新系统如何保证竞争力。Android目前的发展阶段决定了每一次major update都必然伴随API的改动,原作者却想当然认为这是Google控制社区的核心手法,是Google为了“故意造成兼容性”的手段。我们国家的人民现在对什么事情估计都能联想到“阴谋论”了。 当年Windows Mobile就是死在三方ROM之上,Android不过是在重复Windows Mobile的老路。 我不知道作者有什么证据说当年Windows Mobile就是死在三方ROM之上的,难道他统计过Windows Mobile用户自己刷ROM的比例?实际上,这个衰落的原因主要在于下面几点 Windows Mobile可靠性差,可用性差,反应奇慢,用户体验差得发指。 Windows Mobile的一些常用软件很难让人满意,比如以前的IE。 Windows Mobile的创新太少太慢。这个是关键点。Windows Mobile早期手机很贵,面向的是比较小众的高端市场,又没有好的系统表现,不过由于MS的影响力和推广,总算还是有不错的份额。iPhone和Android崛起的时候,微软没有想过问题的严峻性,继续不紧不慢躺在老版本上做小改动,而且release一个几乎没啥创新的新版本都要按年来计。随着iPhone和Android就像赛跑一样发布一个个重量级的新版本系统时,微软开始着手这些问题的改进了,可惜的是,iPhone和Android已经吸引走了大批开发者,而且从系统本身性能和特性来讲,Windows Mobile再也不占任何优势。 所以,Windows Mobile之衰败,主要是自己系统的原因,归咎于第三方ROM实在不公平。事实上,除了Geek和有不浅的电脑知识的人,大部分普通用户在购买手机之后都不会去刷ROM。 回到正题。这里,我展开谈谈,为什么Android不仅不令人沮丧,反而可以算是表现优异。

Ubuntu 10.04

回国之后搞到一台Compaq510玩,在上面安装了Ubuntu 10.04。我上一个使用的ubuntu版本是9.04,通过简单对比,我对10.04的感受是 bug还是不少,进步相当不小,Ubuntu在继续大步跑 这是我第一次用非thinkpad的机器装ubuntu,所有硬件都没有问题,驱动不用任何修改,skype一次性成功。唯一的问题是自己编译安装vim7.2有点问题,懒得折腾,也就直接在源里面安装了vim-gnome,一看还是huge特性,贼喜。